LOD(细节层次)
概述
根据物体与相机的距离动态切换不同精度网格的渲染技术,远处使用低面数模型以大幅提升运行时性能。
关键内容
- 自动生成:UrhoX 的
import-model命令默认自动生成 3 级 LOD,使用保守简化比例(85%/65%/45%),无需手动建模。 - 切换阈值:通过固定
screenSize阈值(0.2/0.08/0.03)控制 LOD 级别切换距离,值越小表示物体在屏幕中占比越小时切换。 - 参数控制:使用
--no-lod关闭自动生成,--lod-levels <n>(1-4)调整级数,--merge-meshes可先合并网格再生成 LOD。
来源
- raw/articles/personal/ai-dev-kit/.claude/skills/import-fbx/SKILL.md — UrhoX import-model LOD 自动生成说明