Type: concept
Confidence: 0.85
Created: 2026-04-16
Updated: 2026-04-16
Tags: 游戏引擎动画文件格式UrhoX游戏开发

ANI动画文件格式

概述

UrhoX/Urho3D 引擎的二进制动画文件格式,存储骨骼动画的轨道、关键帧、通道(位移/旋转/缩放)和触发点数据。

关键内容

  1. 核心数据结构:包含动画名称、时长(秒)、骨骼轨道列表(每轨道含骨骼名、通道类型、关键帧数)和触发点(Trigger,带时间戳);轨道数通常等于骨骼数。
  2. 通道类型:P(Position 位移)、R(Rotation 旋转)、S(Scale 缩放)。纯旋转动画最常见,位移通道通常只有根骨骼才有;查询时 Channels 字段统计各类型轨道数量。
  3. 使用方式:通过 UrhoXCLIanim-info 子命令查询文件信息;从 FBX 导入后需验证轨道数和关键帧数是否正确;动画重定向前需对比源动画与目标模型的骨骼名称。

来源

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