Agent系统
概念
- ACP协议 — Agent Client Protocol(ACP) 是一种标准化的"客户端—智能体"通信协议,定义客户端如何与 AI Agent 进行会话、工具调用和
- AIXI模型 — AIXI 是 Marcus Hutter (2000) 提出的通用人工智能理论模型,将 Solomonoff 归纳推理与 Bellman 最优控制结合,在任何可
- Agent Harness模式 — Agent Harness("马具")是一种 AI Agent 工程架构模式:不从零实现 Agent 运行时,而是在现有 LLM 框架(如 La
- Agent Skills — Agent Skills(代理技能)是 Anthropic 提出的开放标准:一个含 SKILL.md 文件的目录,通过渐进式披露机制为 Agent 提供
- Agent工作流模式 — Anthropic 从与数十个客户团队协作中提炼的 LLM 系统架构分类:工作流(LLM 和工具经由预定义代码路径编排)与Agent(LLM 动
- Agent循环 — Agent 循环(Agent Loop)是所有 AI Agent 的核心心跳:反复调用 LLM,根据停止原因分支——若
stop 则输出结果,若 `tool
- Agent计算机接口 — Agent 计算机接口(Agent-Computer Interface, ACI)是类比人机接口(HCI)的概念:为 LLM Agent 设计工具接口需要与
- Agent评估方法论 — Anthropic 从内部实践和客户协作中提炼的 Agent 系统评估(Eval)系统方法论:词汇体系、评分器类型、能力评估与回归评估、pass@k vs pa
- DeepAgents中间件体系 — DeepAgents 中间件(`libs/deepagents/deepagents/
- DeepAgents后端协议 — DeepAgents 的存储与执行抽象层(
libs/deepagents/deepagents/backends/)。`BackendProtoco
- DeepAgents评估体系 — DeepAgents 的评估框架(
libs/evals/),基于 pytest + LangSmith,将 Agent 一次运行表示为结构化"轨迹"
- Kinodynamic Planning — Kinodynamic Planning(动力学运动规划)是一类同时考虑运动学约束(如非完整约束)和动力学约束(如速度、加速度、力矩限制)的运动规划</li>
<li>[[LLM-as-Judge — 使用 LLM 作为自动评判器(Judge),对 AI 系统的输出按预定义准则打分,代替人工评估。适用于难以用规则/子串匹配表达的**语义正确性、风格、完
- STRIPS 规划器 — STRIPS(STanford Research Institute Problem Solver)是人工智能历史上最具影响力的自动规划系统
- 三分解控制框架 — 三分解控制框架(Three-Part Decomposition)是由 Marc H. Raibert 提出的一种用于动态腿式运动控制的核心理论架构。该
- 事件驱动Agent架构 — 事件驱动 Agent 架构是指:Agent 循环内所有状态变化都通过事件发射(emit)通知订阅者,而不依赖返回值。同一 Agent 核心可同时驱动终端
- 多Agent架构 — 多 Agent 架构是将复杂任务分配给并行运行的多个专门 Agent 实例的系统设计模式。核心价值:**子 Agent 通过各自独立上下文窗口进行并行探索,再将
- 生成器-评估器架构 — 受 GAN(生成对抗网络)启发的多 Agent 设计模式:生成器(Generator)负责产出,评估器(Evaluator)负责评判并给出详细批
- 长时任务Agent设计 — 针对跨多个上下文窗口的长时自主任务(数小时至数日)的 Agent Harness 设计模式:初始化 Agent(
实体
综合分析