Cubemap天空盒
概述
Cubemap 是由 6 个面(Face)组成的立方体贴图,常用于渲染天空盒(Skybox)或天空球(Skydome),模拟无限远处的环境背景。
关键内容
- 存储格式:常见格式为 DDS(DirectDraw Surface,GPU 原生,Windows/通用推荐)和 KTX(Khronos Texture,移动端/跨平台);两者均支持 GPU 直接解码。
- Face 尺寸:每个面尺寸相同,常用 256/512/1024/2048;建议配合 Mipmap 生成(
--mips)以提升远距离渲染质量,减少摩尔纹。 - 在引擎中使用:以
TextureCube资源类型加载,绑定到DiffSkybox.xmlTechnique 的材质,挂载到Skybox组件的 Box 模型节点上即可渲染天空。
来源
- raw/articles/personal/ai-dev-kit/.claude/skills/convert-panorama/SKILL — UrhoX convert-panorama 技能文档