Type: concept
Confidence: 0.90
Created: 2026-04-20
Updated: 2026-04-20
Tags: 游戏引擎单位系统坐标系UrhoX物理游戏开发

米制单位系统

概述

UrhoX 引擎的长度单位统一使用米(meter),所有坐标、距离、模型尺寸均以米为基准,典型角色高度 1.5-2.0 米,移动速度 5.0 米/秒。

关键内容

  1. 统一单位:所有空间相关参数(坐标、距离、速度、模型尺寸)单位均为米,无需进行单位换算。
  2. 典型尺度参考:角色高度 1.5-2.0 米;跳跃初速度约 7.0 米/秒;角色移动速度约 5.0 米/秒。这些数值可作为游戏参数设计的起点。
  3. 模型尺寸注意:不同内置模型尺寸不同(如 Box 为 1×1×1 米),尺寸不确定时应使用 boundingBox.size 动态获取或查阅 engine-docs/built-in-models.md,禁止猜测。

来源

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