LangGraph状态机
概述
LangGraph状态机是一种基于LangGraph框架构建的多节点状态机工作流,用于实现LLM驱动的智能体行为控制,包含感知、决策、执行、监控、反思等多个功能节点。
关键内容
- 状态图结构:
- 包含7个主要节点:感知(perceive)、优化动作(optimize_actions)、决策(decide)、执行(execute)、监控(monitor)、反思(reflect)、报告(report)
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通过条件路由函数控制状态转移,实现复杂的智能体行为逻辑
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状态定义:
- TitanState包含环境信息、感知数据、决策信息、记忆存储和控制参数等五个层面的数据结构
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支持滑动窗口记忆机制,限制历史记录数量以防止上下文爆炸
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节点职责:
- 感知节点:推进游戏帧并生成自然语言状态描述
- 优化动作节点:根据当前状态过滤可用动作空间
- 决策节点:定期调用LLM进行动作选择
- 执行节点:发送动作指令并更新状态历史
- 监控节点:运行诊断预言机检测各类问题
- 反思节点:分析卡住原因并生成应对策略
来源
- TITAN-技术框架核心点报告 — 第3节核心技术点二: LangGraph 状态机
相关
- TITAN-智能体 — implements
- LangGraph — uses
- 感知节点 — includes
- 决策节点 — includes
- 执行节点 — includes
- 监控节点 — includes
- 反思节点 — includes